happens-before

问题:

  在JMM中,由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题。
  JDK5开始,JMM使用happens-before概念来阐述多线程之间的内存可见性问题。

  在JMM中,如果一个操作的执行结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在happens-before关系。

  happens-before原则非常重要,它是判断数据是否存在竞争、线程是否安全的主要依据,依靠这个规则,我们解决在并发环境下两操作之间是否可能存在冲突的所有问题。


内容:

happens-before原则定义:

  1. 如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序在第二个操作之前。
  2. 两个操作之间存在happens-before原则,并不意味着一定要按照happens-before原则制定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果与按照happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法。

happens-before原则规则:

  1. 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作;
  2. 锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作;
  3. volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作;
  4. 传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C;
  5. 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作;
  6. 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生;
  7. 线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行;
  8. 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始;

程序次序规则:

  一段代码在单线程中的执行结果是有序的,注意是执行结果,因为虚拟机、处理器会对指令进行重排序(重排序后面会详细介绍)。虽然重排序了,但是并不会影响程序的执行结果,所以程序最终执行的结果与顺序执行的结果是一致的。故而这个规则只对单线程有效,在多线程环境下无法保证正确性。

锁定规则:

  这个规则比较好理解,无论是在单线程环境还是多线程环境,一个锁处于被锁定状态,那么必须先执行unlock操作后面才能进行lock操作。

volatile变量规则:

   这是一条比较重要的规则,它标志着volatile保证了线程可见性。通俗点讲就是如果一个线程先去写一个volatile变量,然后一个线程去读这个变量,那么这个写操作一定是happens-before读操作的。

传递规则:

  提现了happens-before原则具有传递性,即A happens-before B , B happens-before C,那么A happens-before C。

线程启动规则:

  假定线程A在执行过程中,通过执行ThreadB.start()来启动线程B,那么线程A对共享变量的修改在接下来线程B开始执行后确保对线程B可见。

线程终结规则:

  假定线程A在执行的过程中,通过制定ThreadB.join()等待线程B终止,那么线程B在终止之前对共享变量的修改在线程A等待返回后可见。


总结

  上面八条是原生Java满足Happens-before关系的规则,但是我们可以对他们进行推导出其他满足happens-before的规则:

  1. 将一个元素放入一个线程安全的队列的操作Happens-Before从队列中取出这个元素的操作。
  2. 将一个元素放入一个线程安全容器的操作Happens-Before从容器中取出这个元素的操作。
  3. 在CountDownLatch上的倒数操作Happens-Before CountDownLatch#await()操作。
  4. 释放Semaphore许可的操作Happens-Before获得许可操作。
  5. Future表示的任务的所有操作Happens-Before Future#get()操作。
  6. 向Executor提交一个Runnable或Callable的操作Happens-Before任务开始执行操作。
  7. 如果两个操作不满足上述任意一个happens-before规则,那么这两个操作就没有顺序的保障,JVM就可以对这两个操作进行重排序。如果操作Ahappens-before操作B,那么操作A在内存上所做的操作对操作B都是可见的。